イベント/ディバインカーニバルの変更点
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- バージョン:(Rev:eS0rSczhWC)2015-07-12 11:49:34
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
23 | 23 | +各部位毎に攻撃パターンが異なる | |
24 | 24 | +部位破壊で攻撃パターンを防げる | |
25 | 25 | +ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ? | |
26 | + | +&color(#f00){攻撃時に攻撃部位を選択でき(アビリティ選択後)、範囲攻撃は範囲になる。}; | |
26 | 27 | ||
27 | 28 | +全部位破壊でスタン1回 | |
28 | 29 | +スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する | |
36 | 37 | +ディバインブレイク中は全ての攻撃が弱点となる | |
37 | 38 | ||
38 | 39 | +ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する | |
39 | - | こちらが行動しなければ攻撃してこない | |
40 | + | +&color(#f00){こちらが行動しなければボスも攻撃してこない}; | |
40 | 41 | ||
41 | 42 | * ボス情報 [#nb3okc7] | |
42 | 43 | |~部位|~HP割合|~スキル名|~種類|~説明|~備考| | |
48 | 49 | ||
49 | 50 | 序盤は両翼が猛威をふるうため優先的に破壊する。 | |
50 | 51 | 中盤以降はすべての攻撃が即気絶レベルになるため範囲攻撃部位を重点的に破壊する | |
52 | + | 結局参加人数が多いと狙う余裕が無いため、常に画面を更新して弱点を確認し的確なタイミングで打つ | |
53 | + | ||
51 | 54 | * 報酬 [#hry2azl] | |
52 | 55 | ** 前哨戦報酬 [#e3nyiar] | |
53 | 56 | *** 個人 [#kcff5s3] |